Batalla de entrenamiento Reandoro vs. Furanku Hatake 2.0

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Batalla de entrenamiento Reandoro vs. Furanku Hatake 2.0

Mensaje por Reandoro el 29/6/2012, 04:13

Bueno, primero que nada bienvenido denuevo al Dojo, desde sere tu sensei y tomare tu entrenamiento para ver si te combiertes en Gennin.

Como sabras tus elementos son Katon - Raiton - Meiton como es entrenamiento solo usaras las capacidades de Gennin, solo podras usar tu elemento primario que es Katon, también taijutsus de gennin.

Lista de Katon:
http://narutolegend.foroargentina.net/t324-katon-elemento-fuego

Lista de Taijutsus:
http://narutolegend.foroargentina.net/t104-taijutsus-tecnicas-de-cuerpo

Comenzare yo para que veas como es un ataque, aunque empezaremos con algo básico recomiendo que sigas mis instrucciones.

Te aconcejo crear clones. Bueno comienzo yo, luego atacas tu y despues el arbitraje y en el se deciden los turnos. Suerte ^^

Podes realizar un solo ataque pero si creas clones cada uno puede realizar ataques diferente, crear clones cuenta como acción asi que luego de crearlos puedes atacar. Y tu vida y chrakra son de 500.

Priemero hago:
Mizu Bunshin no Jutsu [Jutsu: Clon de Agua] (máximo 3 veces por batalla, máximo 5 clones cada vez)
Como el Bunshin no Jutsu, pero los estos tienen cuerpos reales hechos de agua, no son ilusiones.
Puntos de vida del jutsu : 10 c/u
Chakra: 15 c/u
(dura 3 turnos como máx. el turno en que se crearon cuenta como el 1er turno)

Creo 3

2 Clones hacen:
Kikku [Patada]
Golpe con la pierna (puede usarse máximo 2 turnos seguidos)
Daño: 20
Chakra: 0

1 clon hace:
Suiton: Taihōdan
El usuario lanza un potente y
enorme chorro de agua que va a altisima velocidad y con gran presion,
este ataque puede lanzar al oponente a una gran distancia.
Daño: 15
Chakra: 10


Yo hago:
Gōken [Puño Fuerte]
Golpe fuerte con el puño (puede usarse como máximo 2 turnos seguidos)
Daño: 25
chakra:5
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Chakra: 2600-45-10-5=2540
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Re: Batalla de entrenamiento Reandoro vs. Furanku Hatake 2.0

Mensaje por Furanku Hatake el 29/6/2012, 04:47

primero hago:
Hi bushin no jutsu: (máximo 3 veces por batalla, máximo 5 clones cada vez)
Como el Bunshin no Jutsu, pero los estos tienen cuerpos reales hechos de fuego, no son ilusiones.
Puntos de vida del jutsu : 15 c/u
Chakra: 15 c/u
(dura 3 turnos como máx. el turno en que se crearon cuenta como el 1er turno)
Creo 5 Clones.

Despues hago:
Katon: Kasumi Enbu no Jutsu [Elemento Fuego: Jutsu Danza de Niebla Mistica]
El usuario puede crear y quemar un gas inflamable de sus pulmones. Una vez que entra en contacto con fuego o chispas, el gas se inflama en una gran bola de fuego.
Efecto: Katon daño x2, en el turno utilizado y el siguiente.
Chakra: 20


2 Clones hacen:
Katon: Hibashiri [Elemento Fuego: Fuego Cortante]
Este jutsu crea una corriente de fuego que puede ser manipulado en varias formas. Para dañar al oponente.
Daño: 25
Chakra: 20


Los otros 3 hacen:
Hi no kabe
Juntando las manos con un sello de tigre crea una pared de fuego que proteje de los ataques enemigos.
Vida del Jutsu: 30
Chakra: 25


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Re: Batalla de entrenamiento Reandoro vs. Furanku Hatake 2.0

Mensaje por Reandoro el 29/6/2012, 05:05

Ataques Reandoro
1 Kikku Falla
1 Kikku Acierta
1 Suiton: Taihōdan Acierta

1 Gōken Falla

Ataques Furanku
1 Katon: Kasumi Enbu no Jutsu Falla
1 Katon: Hibashiri Falla

1 Katon: Hibashiri Acierta
3 Hi no kabe Fallan
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Chakra: 500-210=290
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Fue un buen comienzo, ahora te toca a ti atacar.

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Re: Batalla de entrenamiento Reandoro vs. Furanku Hatake 2.0

Mensaje por Furanku Hatake el 1/7/2012, 05:23

primero 5 clones me lanzan y hago:
Doroppu Kikku: Patada desde arriba de gran alcance que envía a volar a su oponente.
Daño: 25
Chakra: 5

despues 2 clones hacen:
Kikku [Patada]
Golpe con la pierna (puede usarse máximo 2 turnos seguidos)
Daño: 20
Chakra: 0

Los otros 3 hacen:
Gōken [Puño Fuerte]
Golpe fuerte con el puño (puede usarse como máximo 2 turnos seguidos)
Daño: 25
chakra:5
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Re: Batalla de entrenamiento Reandoro vs. Furanku Hatake 2.0

Mensaje por Reandoro el 1/7/2012, 08:11

2 clones hace:
Katon: Ryūka no Jutsu [Elemento Fuego: Jutsu Dragón de Fuego]
El
usuario moldea su chakra y lo concentra en su pecho para despues
expulsarlo por la boca en forma de una llamarada de fuego que es
controlada para que siga un hilo hasta la ubicación del enemigo.
Daño: 15
Chakra: 10


1 clon y yo hacemos:
Katon: Hibashiri [Elemento Fuego: Fuego Cortante]
Este jutsu crea una corriente de fuego que puede ser manipulado en varias formas. Para dañar al oponente.
Daño: 25
Chakra: 20

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Re: Batalla de entrenamiento Reandoro vs. Furanku Hatake 2.0

Mensaje por Reandoro el 1/7/2012, 08:23

Ataques Furanku
1 Doroppu Kikku Potenciado x5 Acierta
2 Kikku Fallan
2 Gōken Aciertan
1 Gōken Falla

Ataques Reandoro
2 Katon: Ryūka no Jutsu Aciertan
2 Katon: Hibashiri Fallan
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Chakra: 290-5-15=270
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Chakra: 2540-20-40=2480
3 Clones x1 turnos más
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Reandoro
Furanku

___________________
Este es el ultimo turno de tus clones, pasaremos a la segunda parte del entrenamiento: El Potenciamiento

Podes potenciar un ataque si tus clones te lanzan o tu y tus clones lanzan a otro. Presta mucha atenció ya que por turno se puede hacer un potenciamiento o lanzamiento.


Lanzamiento de potenciación de clones:
Durante una batalla un usuario si por ejemplo tiene 3 clones pueden
lanzarlo contra un objetivo para aumentar el poder de su ataque ( esta
habilidad solo se realizara con un máximo de 5 clones y los clones
pueden lanzar tanto al usuario como a un clon pero solo se puede hacer 1
vez en el turno y no lanzar a un clon y al usuario al mismo tiempo)
Esta tabla muestra el calculo de los daños

1 clon aumento de daño: 5 posibilidades de clear: 0
2 clones aumento de daño: 10 posibilidades de clear: 5
3 clones aumento de daño: 15 posibilidades de clear: 10
4 clones aumento de daño: 20 posibilidades de clear: 15
5 clones aumento de daño: 25 posibilidades de clear: 20

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Re: Batalla de entrenamiento Reandoro vs. Furanku Hatake 2.0

Mensaje por Reandoro el 1/7/2012, 08:25

3 clones hace:
Kikku [Patada]
Golpe con la pierna (puede usarse máximo 2 turnos seguidos)
Daño: 20
Chakra: 0

Los 3 clones me lanzan y hago:
Kage Shuriken no Jutsu [Jutsu: Shurikens Manipuladas]
Técnica
improvisada por naruto pero ya antesutilizada por Sandaime y Yondaime
que se basa en clonar una shuriken y esconderse con la shuriken real con
el Kage Shuriken no Jutsu para almomento del impacto separarse de la
real para impresionar al enemigopor detrás.
Daño: 35+15=50
Chakra: 15
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Chakra: 2480-15=2465
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Re: Batalla de entrenamiento Reandoro vs. Furanku Hatake 2.0

Mensaje por Furanku Hatake el 2/7/2012, 03:19

5 clones me lanzan y hago:
Katon: Kaen Senpū [Elemento Fuego: Torbellino de Llamas]
El usuario crear fuego alrededor de su cuerpo y luego la lanza hacia el objetivo en forma de espiral. Supuestamente, el objetivo sería incinerado.
Daño: 35+20=55
Chakra: 20


2 clones hacen:
Kage Shuriken no Jutsu [Jutsu: Shurikens Manipuladas]
Técnica improvisada por naruto pero ya antesutilizada por Sandaime y Yondaime que se basa en clonar una shuriken y esconderse con la shuriken real con el Kage Shuriken no Jutsu para almomento del impacto separarse de la real para impresionar al enemigopor detrás.
Daño: 35
Chakra: 15

otros 2 clones hacen:
Kikku [Patada]
Golpe con la pierna (puede usarse máximo 2 turnos seguidos)
Daño: 20
Chakra: 0

y el ultimo hace:
Doroppu Kikku: Patada desde arriba de gran alcance que envía a volar a su oponente.
Daño: 25
Chakra: 5
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Re: Batalla de entrenamiento Reandoro vs. Furanku Hatake 2.0

Mensaje por Reandoro el 2/7/2012, 04:28

Ataques Reandoro
3 Kikku Aciertan
1 Kage Shuriken no Jutsu Potenciado x3 Acierta


Ataques Furanku
1 Katon: Kaen Senpū Potenciado x5 Acierta
1 Kage Shuriken no Jutsu Acierta

1 Kage Shuriken no Jutsu Falla
1 Kikku Falla

1 Kikku Acierta
1 Doroppu Kikku Falla
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Chakra: 2480-15=2465

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Chakra: 270-20-30-5=215
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Turnos:
Furanku
Reandoro

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El siguiente turno es normal. Ataca, recuerda que no posees clones haz nuevos.

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Re: Batalla de entrenamiento Reandoro vs. Furanku Hatake 2.0

Mensaje por Furanku Hatake el 6/7/2012, 04:34

bien primero hago:
Baika no Jutsu [Jutsu de Expansión]: El ninja convierte su grasa corporal en chakra concentrándola en su estomago haciendo que se expanda y dandole la forma de una pelota. Esta tecnica se utiliza tanto en la defensa como en la ofensa ya que permite amortiguar los golpes con su enorme estomago y tambien le da acceso a técnicas que de otra forma no podría realizar.
Daño: 0
Chakra: 30
Efecto: El usuario tiene obtiene 20 puntos de daños que realice en taijutsu y tiene -30% de daño que recibe por taijutsu. Dura 2 turnos, 5 de chakra por turno.

Despues hago:
Hi bushin no jutsu: (máximo 3 veces por batalla, máximo 5 clones cada vez)
Como el Bunshin no Jutsu, pero los estos tienen cuerpos reales hechos de fuego, no son ilusiones además si son destruidos por tajutsus producen una quemadura de 15 de vida al oponente.
Puntos de vida del jutsu: 15 c/u
Chakra: 20 c/u
(dura 3 turnos como máx. el turno en que se crearon cuenta como el 1er turno)
Hago 3 clones

ellos 3 hacen:
Shishi Rendan [Ráfaga de Leones]
Lanzas a tu rival al aire de una fuerte patada y efectúas un combo de puñetazos y patadas en el aire.
Puntos de daño: 25 + 20 =45
Chakra: 5
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600/600  (600/600)
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Re: Batalla de entrenamiento Reandoro vs. Furanku Hatake 2.0

Mensaje por Reandoro el 6/7/2012, 05:38

1º Hago:
Mizu Bunshin no Jutsu [Jutsu: Clon de Agua] (máximo 3 veces por batalla, máximo 5 clones cada vez)
Como el Bunshin no Jutsu, pero los estos tienen cuerpos reales hechos de agua, no son ilusiones.
Puntos de vida del jutsu : 10 c/u
Chakra: 10 c/u
(dura 3 turnos como máx. el turno en que se crearon cuenta como el 1er turno)

Creo 3

3 clones hacen:
Suiton: Taihōdan
El usuario lanza un potente y
enorme chorro de agua que va a altisima velocidad y con gran presion,
este ataque puede lanzar al oponente a una gran distancia.
Daño: 15
Chakra: 10

______________
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Vida: 2575
Chakra: 2465-50-30=2385
3 Clones x2 turnos más

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Re: Batalla de entrenamiento Reandoro vs. Furanku Hatake 2.0

Mensaje por Reandoro el 6/7/2012, 05:46

Ataques Furanku
1 Baika no Jutsu Acierta
2 Shishi Rendan Aciertan

1 Shishi Rendan Fallan

Ataques Reandoro
2 Suiton: Taihōdan Aciertan
1 Suiton: Taihōdan Falla
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Vida: 2575-90=2485
Chakra: 2465-50-30=2385
3 Clones x2 turnos más

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Vida: 435-30=405
Chakra: 215-15-65-20=115
Bajo Baika no Jutsu x1 turno más (+20 deño taijutsu, -30% daño recibido taijutsu, -5 de chakra)
3 Clones x2 turnos más
_____________________
Turnos:
Reandoro
Furanku

_____________________
Ahora es la parte final, combate de ninjutsus.

* Los combates siempre son 1 vs 1.
* Los taijutsus no se pueden combatir.
* Se pueden combatir las técnicas que quieran.
* Nunca te olvides de la ventaja elemental +30 al elemento que predomine.
* Si se combate contra un clon y gana el clon tenia 10 de vida y el ataque era de 30 el clon se destruye y pasan 20 al creador de dicho clon.

Realizare una serie de ataques y veremos cual combates.

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Re: Batalla de entrenamiento Reandoro vs. Furanku Hatake 2.0

Mensaje por Reandoro el 6/7/2012, 05:50

1º Clon hace:
Hi no kabe
Juntando las manos con un sello de tigre crea una pared de fuego que proteje de los ataques enemigos.
Vida del Jutsu: 30
Chakra: 25


Otro clon hace:
Suiton: Suigadan [Elemento Agua: Colmillo Bala de Agua]
Tècnica
que consiste en levantar el agua que el usuario posee a su alrededor
haciendolo girar en forma de taladro, la cual ataca directamente a su
enemigo.
Daño: 25
Chakra: 20


El ultimo clon hace:
Futon: Kazekiri [Elemento Viento: Viento Cortante]
Esta
técnica crea una brizna de viento, que corta a los enemigos con
facilidad. A diferencia de la mayoría de las técnicas de viento no
parece requerir de soplar el viento.
Daño: 35
Chakra: 25


Los 3 clones me lanzan y hago:
Doton: Dango Doryo [Elemento Tierra: Esfera de Graves]
Levantar un trozo de tierra de la superficie del terreno que es lanzado hacia sus adversarios para aplastarlos.
Daño: 35+25=60
Chakra: 20

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Re: Batalla de entrenamiento Reandoro vs. Furanku Hatake 2.0

Mensaje por Furanku Hatake el 7/7/2012, 17:58

mis 3 clones me lanzan y combato tu:
Futon: Kazekiri [Elemento Viento: Viento Cortante]
Esta técnica crea una brizna de viento, que corta a los enemigos con
facilidad. A diferencia de la mayoría de las técnicas de viento no
parece requerir de soplar el viento.
Daño: 35
Chakra: 25
con:
Katon: Kaen Senpū [Elemento Fuego: Torbellino de Llamas]
El usuario crear fuego alrededor de su cuerpo y luego la lanza hacia el objetivo en forma de espiral. Supuestamente, el objetivo sería incinerado.
Daño: 35+15=50
Chakra: 20

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Re: Batalla de entrenamiento Reandoro vs. Furanku Hatake 2.0

Mensaje por Reandoro el 8/7/2012, 21:11

Batalla Futon: Kazekiri VS Katon: Kaen Senpū
35 Vs 50 30(Ventaja elemental)=80
Gana Katon: Kaen Senpū 80 18=98-10(Clon)=88 de daño sobre Reandoro

Ataques Reandoro
1 Hi no kabe Acierta
1 Suiton: Suigadan Falla
1 Doton: Dango Doryo Acierta
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Chakra: 115-20-20=75
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Turnos:
Furanku
Reandoro

________________________
Para hacer el combate más simple podes hacerlo de la siguiente manera:

Mis 3 clones me lanzan y combato tu Futon: Kazekiri con:
Katon: Kaen Senpū [Elemento Fuego: Torbellino de Llamas]
El
usuario crear fuego alrededor de su cuerpo y luego la lanza hacia el
objetivo en forma de espiral. Supuestamente, el objetivo sería
incinerado.
Daño: 35+15=50
Chakra: 20

________________________
Bueno, creo que es suficiente. Felicidades eres por tu Ascenso a Gennin, toma tu banda ninja.^^

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Re: Batalla de entrenamiento Reandoro vs. Furanku Hatake 2.0

Mensaje por Furanku Hatake el 9/7/2012, 01:24

genial gracias :3 tomo feliz mi banda y me retiro adios!!! xD
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Re: Batalla de entrenamiento Reandoro vs. Furanku Hatake 2.0

Mensaje por Reandoro el 11/7/2012, 22:33

Tema Cerrado.

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