Fuuton [Elemento Viento]

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Fuuton [Elemento Viento]

Mensaje por l1dalila el 8/12/2012, 23:14

Gennin

Kaze Bushin no Jutsu (Máximo 3 usos por batalla, Máximo 5 clones cada vez)
Como el Bunshin no Jutsu, pero estos clones tienen cuerpos reales hechos de ráfagas de viento, no son solamente ilusiones.
Puntos de vida del jutsu: 15 c/u
Chakra: 15 c/u
(Duran 3 turnos como máx. El turno en el que fueron creados cuenta como el 1ero)

Fūton: Reppūshō [Elemento Viento: Violenta Palma de Viento]
El ninja acerca sus palma, entre las cuales libera un viento que luego comprime y se transforma en una tormenta de gran alcance.
Daño: 15
Chakra: 10

Fūton: Jūha Shō [Elemento Viento: Palma de Ola Bestial]
El ninja lanza viento de sus palmas, el que en conjunto con el movimiento y velocidad de sus brazos sale como ráfagas de aire comprimido (No se puede combatir)
Daño: 15
Chakra: 20

Fûton: Idai Bōru Naka Kōkū [Elemento Viento: Gran Bola de Aire]
El ninja lanza una gran bola de aire comprimido al enemigo.
Daño: 30
Chakra: 20

Chûnin

Futon: Kazekiri [Elemento Viento: Viento Cortante]
Se lanza una ráfaga de viento que corta al enemigo. (Si se usa con abanico gasta 5 de chakra, y no cuanta cualquier otro descuento de chakra)
Efecto: Paraliza al oponente un turno.
Daño: 35
Chakra: 25

Fûton: Ichiji-tekina burizādo [Elemento Viento: Ventisca Temporal]
El ninja junta mucho viento, el cual luego libera en todo el campo de batalla.
Efecto: Duplica el daño de los Jutsus Fuuton durante 2 turnos.
Chakra: 35

Fûton: Chō onpa kensa [Elemento Viento: Ultrasonido]
El ninja lanza un grito de gran intensidad, mediante el cual libera altas cantidades de chakra que dañan los oídos del enemigo, dejándolo aturdido.
Efecto: El oponente tiene -30% de posibilidades de acierto por dos turnos. (Este ataque no se puede evitar mediante el uso de una muralla o escudo ya que es sonido. Se puede hacer un gasto de 30 de chakra para tapar los oídos y evitar el efecto, pero no el daño ya que la presión del sonido igualmente le afecta.)
Daño: 35
Chakra: 45

Fūton: Shinkūgyoku [Elemento Viento: Esfera del Vacío]
El ninja concentra aire en su boca, el que luego expulsa a gran velocidad en forma de balas de aire comprimido, las que perforan con gran facilidad la piel del enemigo debido a su gran poder.
Daño: 45
Chakra: 35

Fûton: Burēdo toshite: [Elemento Viento: As de navaja]
El ninja envía vientos muy poderosos desde una mano, los que imposibles de ver por el ojo humano normal, le ocasionan cortes muy profundos difíciles de evitar.
Efecto: +30% posibilidades de acierto. (Posibilidades normales de acierto frente a cualquier doujutsu activado)
Daño: 55
Chakra: 45

Jônin

Elemento Viento: Corriente de Viento
El ninja sopla aire a altas velocidades permitiéndole cambiar su posición rápidamente.
Efecto: Permite esquivar 1 Jutsu. (Dos veces por batalla. Inevitable)
Chakra: 55

Fūton: Shinkū Taigyoku [Elemento Viento: Gran Esfera del Vacío]
Es una versión avanzada del Fūton: Shinkūgyoku, pero en este, a diferencia del anterior, se concentra todo el aire en una sola y poderosa bala.
Daño: 75
Chakra: 60

Fūton: Atsugai [Elemento Viento: Daño de Presión]
El ninja libera una enorme esfera de viento comprimido de un alto poder destructivo, capaz de arrasar con todo.
Daño: 85
Chakra: 70

Fūton: Kakeami [Elemento Viento: Red] (Inevitable, Máximo 3 veces por batalla)
El ninja forma una gigantesca ráfaga de viento que envuelve al oponente como en una red, por lo cual es muy difícil de evitarlo. (Si se hace con un abanico gasta 45 de chakra, sin la posibilidad de reducir más el coste de chakra)
Daño: 80
Chakra: 75

Anbu-Jônin Elite

Fūton: Shinkūha [Elemento Viento: Ola del Vacio]
El ninja inhala una gran cantidad de aire, el que luego, dando múltiples vueltas, libera en forma de enormes ráfagas que van en todas direcciones. (Se puede elegir hasta 5 objetivos, se tira el dado por cada uno)
Daño: 50 c/u
Chakra: 100

Sannin - Kage

Fūton: Shinkū Renpa [Elemento Viento: Serie de Olas del Vacío]
Es una versión más poderosa del Fūton: Shinkūha, en donde el ninja inhala una gran cantidad de aire, el que luego, dando múltiples vueltas, libera en forma de enormes ráfagas que van en todas direcciones. (Se puede elegir hasta 10 objetivos, se tira el dado por cada uno.)
Daño: 50 c/u
Chakra: 130

Fūton: Fūjin no Jutsu [Elemento Viento: Jutsu de Tormenta de Polvo]
El ninja expulsa una enorme ráfaga de viento que combina con el polvo del exterior formando una gigantesca y aplastante tormenta de polvo. (Es tan enorme que afecta a enemigos que se encuentren volando)
Daño: 200
Chakra: 175


Aclaraciones sobre técnicas:
*Sobre el Shinkūha y el Shinkū Renpa, los objetivos tienen que ser diferentes, no puede ser el mismo. Además contaran como objetivos: ninjas, invocaciones, mascotas, marionetas, murallas, defensas, etc.
*Inevitable significa que no se tira el dado, siempre acierta… pero sí se puede evitar mediante una técnica especializada en evitar ataques a menos que indique que se exceptúan técnicas inevitables.
*Sobre Fūjin no Jutsu puede ser polvo, arena, aserrín, cualquier partícula pequeña que se le pueda unir al viento. Así que en general sólo no se puede hacer en medio del mar o a enemigos que estén sumergidos.
(Se agregaran aclaraciones siempre que hayan confusiones sobre el uso de alguna técnica para evitar futuros problemas ^^)

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Vida:
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