Jutsus del Clan
:: Clan Hôzuki
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Jutsus del Clan
Gennin
Suika no Jutsu [Jutsu de Hidratación]
El usuario se convierte en agua. De esta forma los suiton reciben +50% de daño, los taijutsus oponente tienen -30% de daño. La desventaja es que cuando el usuario está en este estado los jutsus raiton del oponente obitenen +25% de daño y son mucho más efectivos y mortales. Es una acción.
Chakra: 40
Chakra por mantener activado : 10 por turno
Coste por desactivación: 0
Suiton: Gōsuiwan no Jutsu [Elemento Agua: Gran Brazo de Agua]
Se utiliza al poner el Suika no Jutsu en un uso práctico, con él los músculos del brazo temporalmente se amplían y fortalecen. La humedad se obtiene de todo el cuerpo y se comprime en todo el brazo, como una bomba instantánea en marcha.
Requerimiento: Suika no Jutsu activado
Efecto: Taijutsus 50% x 2 turnos, el turno que fue acivado y el siguiente
Chakra: 35
Mizuteppō no Jutsu [Jutsu: Pistola de Agua]
El usuario es capaz de disparar una pequeña gota de agua desprendida de su dedo indice a un objetivo cercano a una gran velocidad y fuerza, simulando un arma de fuego.
Daño: 35
Chakra: 20
Elemento Agua: Contenedor Burbuja de Agua
Es capaz de usar una porción de su cuerpo para moldearla en una burbuja llena de agua, esta burbuja es moldeada en la cabeza de su oponente para que se ahoge debido a la falta de aire dejandolo inmovil en este turno.
Daño: 10
Chakra: 25
Chûnin
Puño Hacha de Agua
Es capaz de crea un Hacha de Agua que al parecer tiene el suficiente filo para lastimar a sus enemigos.
Daño: 70
Chakra: 40
Mizuteppō no Jutsu [Jutsu: Pistola de Agua]
El usuario es capaz de disparar una pequeña gota de agua desprendida de su dedo indice a un objetivo cercano a una gran velocidad y fuerza, simulando un arma de fuego.
Daño: 50
Chakra: 20
Jônin
Jutsu: Transformación en Torrente
Empieza el ataque transformandose en agua acercandose al oponente y lo arrástra por el suelo entonces el agua se eleva y se forma una especie de burbuja de agua de la cual sale la mitad del cuerpo del usuario con su espada y se lanza hacia abajo para atacar con la espada al oponente. (Amerita espada)
Daño:
Chakra:
Jônin Elite-ANBU
Elemento Agua: Choque de Olas del Pez Demonio
El usuario tiene la habilidad de formar una ola gigante que se parece a un pez demonio. El puede utilizar este jutsu para chocar contra sus opositores, o también puede utilizarlo para proteger a sus aliados de los ataques. Solo ataca o defiende nunca ambos.
Daño: 10 a cada oponente o clones (máx 5 usuarios)
Efecto: Puede crear una defensa de 100 de vida
Chakra: 100
Suiton: Suiryūdan no Jutsu [Elemento Agua: Jutsu Misil Dragón de Agua]
Usa una gran cantidad de agua para crear una columna con forma de dragón, golpeando al enemigo con un gran poder, causando un gran daño físico.
Daño:
Chakra:
Sannin-Líder ANBU
Mugen Bakuha [Jutsu: Infinitas Explosiones]
Suika no Jutsu [Jutsu de Hidratación]
El usuario se convierte en agua. De esta forma los suiton reciben +50% de daño, los taijutsus oponente tienen -30% de daño. La desventaja es que cuando el usuario está en este estado los jutsus raiton del oponente obitenen +25% de daño y son mucho más efectivos y mortales. Es una acción.
Chakra: 40
Chakra por mantener activado : 10 por turno
Coste por desactivación: 0
Suiton: Gōsuiwan no Jutsu [Elemento Agua: Gran Brazo de Agua]
Se utiliza al poner el Suika no Jutsu en un uso práctico, con él los músculos del brazo temporalmente se amplían y fortalecen. La humedad se obtiene de todo el cuerpo y se comprime en todo el brazo, como una bomba instantánea en marcha.
Requerimiento: Suika no Jutsu activado
Efecto: Taijutsus 50% x 2 turnos, el turno que fue acivado y el siguiente
Chakra: 35
Mizuteppō no Jutsu [Jutsu: Pistola de Agua]
El usuario es capaz de disparar una pequeña gota de agua desprendida de su dedo indice a un objetivo cercano a una gran velocidad y fuerza, simulando un arma de fuego.
Daño: 35
Chakra: 20
Elemento Agua: Contenedor Burbuja de Agua
Es capaz de usar una porción de su cuerpo para moldearla en una burbuja llena de agua, esta burbuja es moldeada en la cabeza de su oponente para que se ahoge debido a la falta de aire dejandolo inmovil en este turno.
Daño: 10
Chakra: 25
Chûnin
Puño Hacha de Agua
Es capaz de crea un Hacha de Agua que al parecer tiene el suficiente filo para lastimar a sus enemigos.
Daño: 70
Chakra: 40
Mizuteppō no Jutsu [Jutsu: Pistola de Agua]
El usuario es capaz de disparar una pequeña gota de agua desprendida de su dedo indice a un objetivo cercano a una gran velocidad y fuerza, simulando un arma de fuego.
Daño: 50
Chakra: 20
Jônin
Jutsu: Transformación en Torrente
Empieza el ataque transformandose en agua acercandose al oponente y lo arrástra por el suelo entonces el agua se eleva y se forma una especie de burbuja de agua de la cual sale la mitad del cuerpo del usuario con su espada y se lanza hacia abajo para atacar con la espada al oponente. (Amerita espada)
Daño:
Chakra:
Jônin Elite-ANBU
Elemento Agua: Choque de Olas del Pez Demonio
El usuario tiene la habilidad de formar una ola gigante que se parece a un pez demonio. El puede utilizar este jutsu para chocar contra sus opositores, o también puede utilizarlo para proteger a sus aliados de los ataques. Solo ataca o defiende nunca ambos.
Daño: 10 a cada oponente o clones (máx 5 usuarios)
Efecto: Puede crear una defensa de 100 de vida
Chakra: 100
Suiton: Suiryūdan no Jutsu [Elemento Agua: Jutsu Misil Dragón de Agua]
Usa una gran cantidad de agua para crear una columna con forma de dragón, golpeando al enemigo con un gran poder, causando un gran daño físico.
Daño:
Chakra:
Sannin-Líder ANBU
Mugen Bakuha [Jutsu: Infinitas Explosiones]
Reandoro- Hokage
-
Edad : 30
Ficha Ninja
Vida:
(2300/2300)
Chakra:
(2300/2300)
Equipaje:
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