Jutsus del Clan
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Jutsus del Clan
Manipulación de Sangre (血液の操作, Ketsueki no Sōsa)
Gennin
Chi Bushin no Jutsu [Jutsu: Clon de Sangre] (máximo 3 veces por batalla, máximo 5 clones cada vez) Como el Bunshin no Jutsu, pero los estos
tienen cuerpos reales hechos de sangre, no son ilusiones.
Puntos de vida del jutsu : 25 c/u
Chakra: 15 c/u
(dura 3 turnos como máx. el turno en que se crearon cuenta como el 1º turno)
Ryūketsu no Hari [Aguja Sangrienta]
En esta técnica el usuario agarra al oponente y en el pleno contaco salen espinas pinchando en las arterias del cuerpo y paralizandolo por un turno.
Daño: 20
Chakra: 40
Shishi no Bāsuto [Rafaga de León]
Apuntando al enemigo con las mano se producen unas rafagas con forma de león que parece que intentan comerselo.
Daño: 25
Chakra: 15
Shindō Sutorōku [Golpe Vibrador]
Un simple golpe con chakra combinado con sangre hace que el cuerpo del enemigo vibre haciendo los músculos se dañen a causa de la vibración que deja en la sangre.
Daño: 35
Chakra: 20
Kin'niku no Parusu [Pulso Muscular]
La sangre del cuerpo va a mayor velocidad afectando a los músculos haciendolos más fuetes. Aumentando +30% daño taijutsu x3 turnos (Siempre Funsiona)
Chakra: 35
Chûnin
Kami no Ken [Espada de Dios]
Con su sangre produce una espada que le es posible alargarse y atacar a distancia es extremadamente ligera pero el usuario puede cambiar su peso para que el ataque sea más peligroso. (Inevitable)
Daño: 55
Chakra: 35
Chimamire no Tsubasa [Alas Sangrientas]
Al ususario le salen alas en la espalda compuestas de su propia sangre con las que puede volar.
Efecto: Ataques enemigos un -25% de acierto x ese turno
Chakra: 40
Ryūketsu no Ejji [Cuchillas Sangrientas]
De los 2 brazos sale sangre que toman forma de cuchillas tan capases de cortar cualquier cosa.
Daño: 65
Chakra: 50
Unmei no Yari [Lanza del Destino]
Lanzas innumerables lanzadas al enemigo hechas de tu propia sangre que dañan increiblemente al oponente evitando que se mueva.
Daño: 60
Chakra: 80
Buki-jū [Brazos Bestia]
Del cuerpo salen brazos de bestias formadas de sangre que pueden detener al oponento o golpearlo.
Daño: 55 (si ataca)
Efecto: Paraliza 1 turno (si agarra)
Chakra:45
Chi Hari [Agujas de Sangre]
Se concentra el Chakra en las falanges y se apunta hacia el enemigo disparandole 5 agujas de sangre que producen que el oponente pierda 20 de chakra en este turno.
Daño: 55
Chakra: 55
Jônin
Kemono no Sōsa [Manipulación de La Bestia]
De la sangre derramada crea una bestia con forma de león que puede defenderte del peligro con su propio cuerpo. Evita ataques taijutsus x 3 turnos
Chakra: 60
Shishi no Ken [Puño de León]
Consentras tu chakra mezclado con sangre en el puño y este toma la forma una gran fauce de un león cuando vas corriendo o hacercandote con gran velocidad a tu oponente dandole un golpe seco.
Daño: 70
Chakra: 55
Ketsueki Âmā [Armadura de Sangre]
Le da forma especial a tu sangre que la refuerzandola y haciendola más espesa, la cual brinda más recistencia a los ataques.
Efecto: Reduce ataques recibidos tipo ninjutsu en un 40%
Chakra: 60, 15 x turno activado
Ketsueki no Bijon [Visión Sanguinea]
Las venas de los ojos se tornan màs rojisas y la sangre pasa con mayor velocidad que lo normal que mejoran su vista.
Efecto: 25% de que los ataques acierten. Ve atraves de los jutsu de velocidad.
Chakra: 40
Kōsei Hari [Agujas de Acero]
Con las manos crea agujas de sangre reporzadas más duras que el acero que es peligroso para el enemigo.
Daño: 80
Chakra: 65
ANBU - Jônin Elite
Beni Rasengan [Rasengan Carmesí]
Rasengan hecho con el chakra y sangre, la velocidad del rasengan es más rapida que lo normal y lastima
la palma de la mano del usuario dañandolo pero mezclandolo con su sangre altamente mejorada.
Daño: 120
Efecto: -20 de vida al usuario
Chakra: 80
Ryūketsu no Ame [Lluvia Sangrienta]
De todo el cuerpo sale sangre con forma de gotas a toda velocidad que juntas forman una lluvia que dañan y paralizan al enemigo por 2 turnos pero el usuario pierde 30 de vida en el siguiente turno.
Daño: 70
Chakra: 80
Sannin - Lider ANBU
Gyaku Seigyo [Control Inverso] (3 veces por batalla)
Con gran velocidad te acercas al oponente y tratas de tener contacto con su sangre haciendo que hierva a una gran temperatura controlando su sangre y hacer que se dañe e inmovilizarlo.
Daño: 100
Chakra: 120
Chi no Kamikemono no Umarekawari [Reencarnación del Dios Bestia de La Sangre] (1 Ves x batalla)
Esta tecnica es demasiado poderosa, te conbiertes totalmente en una bestia compuesta de sangre, capas de destruir cualquier defensa para dañar al oponente con un golpe devastador. El usuario queda inmovilizado en el siguiente turno.(Inevitable)
Daño: 250
Chakra: 180
Kinshi Sareteiru Ketsueki [] (1 ves x batalla)
Este Kinjutsu es muy peligroso no solo para el que lo recibe sino también para el que lo crea, al enemigo se le acumula la sangre en el corazón dandole un ataques cardiacos capases de matarlo. Y daña al usuario perdiendo 100 de vida porque su sangre es la que ingresa en el cuerpo del otro asegurando un daño extremo. (Inevitable)
Daño: 300
Chakra: 200
Gennin
Chi Bushin no Jutsu [Jutsu: Clon de Sangre] (máximo 3 veces por batalla, máximo 5 clones cada vez) Como el Bunshin no Jutsu, pero los estos
tienen cuerpos reales hechos de sangre, no son ilusiones.
Puntos de vida del jutsu : 25 c/u
Chakra: 15 c/u
(dura 3 turnos como máx. el turno en que se crearon cuenta como el 1º turno)
Ryūketsu no Hari [Aguja Sangrienta]
En esta técnica el usuario agarra al oponente y en el pleno contaco salen espinas pinchando en las arterias del cuerpo y paralizandolo por un turno.
Daño: 20
Chakra: 40
Shishi no Bāsuto [Rafaga de León]
Apuntando al enemigo con las mano se producen unas rafagas con forma de león que parece que intentan comerselo.
Daño: 25
Chakra: 15
Shindō Sutorōku [Golpe Vibrador]
Un simple golpe con chakra combinado con sangre hace que el cuerpo del enemigo vibre haciendo los músculos se dañen a causa de la vibración que deja en la sangre.
Daño: 35
Chakra: 20
Kin'niku no Parusu [Pulso Muscular]
La sangre del cuerpo va a mayor velocidad afectando a los músculos haciendolos más fuetes. Aumentando +30% daño taijutsu x3 turnos (Siempre Funsiona)
Chakra: 35
Chûnin
Kami no Ken [Espada de Dios]
Con su sangre produce una espada que le es posible alargarse y atacar a distancia es extremadamente ligera pero el usuario puede cambiar su peso para que el ataque sea más peligroso. (Inevitable)
Daño: 55
Chakra: 35
Chimamire no Tsubasa [Alas Sangrientas]
Al ususario le salen alas en la espalda compuestas de su propia sangre con las que puede volar.
Efecto: Ataques enemigos un -25% de acierto x ese turno
Chakra: 40
Ryūketsu no Ejji [Cuchillas Sangrientas]
De los 2 brazos sale sangre que toman forma de cuchillas tan capases de cortar cualquier cosa.
Daño: 65
Chakra: 50
Unmei no Yari [Lanza del Destino]
Lanzas innumerables lanzadas al enemigo hechas de tu propia sangre que dañan increiblemente al oponente evitando que se mueva.
Daño: 60
Chakra: 80
Buki-jū [Brazos Bestia]
Del cuerpo salen brazos de bestias formadas de sangre que pueden detener al oponento o golpearlo.
Daño: 55 (si ataca)
Efecto: Paraliza 1 turno (si agarra)
Chakra:45
Chi Hari [Agujas de Sangre]
Se concentra el Chakra en las falanges y se apunta hacia el enemigo disparandole 5 agujas de sangre que producen que el oponente pierda 20 de chakra en este turno.
Daño: 55
Chakra: 55
Jônin
Kemono no Sōsa [Manipulación de La Bestia]
De la sangre derramada crea una bestia con forma de león que puede defenderte del peligro con su propio cuerpo. Evita ataques taijutsus x 3 turnos
Chakra: 60
Shishi no Ken [Puño de León]
Consentras tu chakra mezclado con sangre en el puño y este toma la forma una gran fauce de un león cuando vas corriendo o hacercandote con gran velocidad a tu oponente dandole un golpe seco.
Daño: 70
Chakra: 55
Ketsueki Âmā [Armadura de Sangre]
Le da forma especial a tu sangre que la refuerzandola y haciendola más espesa, la cual brinda más recistencia a los ataques.
Efecto: Reduce ataques recibidos tipo ninjutsu en un 40%
Chakra: 60, 15 x turno activado
Ketsueki no Bijon [Visión Sanguinea]
Las venas de los ojos se tornan màs rojisas y la sangre pasa con mayor velocidad que lo normal que mejoran su vista.
Efecto: 25% de que los ataques acierten. Ve atraves de los jutsu de velocidad.
Chakra: 40
Kōsei Hari [Agujas de Acero]
Con las manos crea agujas de sangre reporzadas más duras que el acero que es peligroso para el enemigo.
Daño: 80
Chakra: 65
ANBU - Jônin Elite
Beni Rasengan [Rasengan Carmesí]
Rasengan hecho con el chakra y sangre, la velocidad del rasengan es más rapida que lo normal y lastima
la palma de la mano del usuario dañandolo pero mezclandolo con su sangre altamente mejorada.
Daño: 120
Efecto: -20 de vida al usuario
Chakra: 80
Ryūketsu no Ame [Lluvia Sangrienta]
De todo el cuerpo sale sangre con forma de gotas a toda velocidad que juntas forman una lluvia que dañan y paralizan al enemigo por 2 turnos pero el usuario pierde 30 de vida en el siguiente turno.
Daño: 70
Chakra: 80
Sannin - Lider ANBU
Gyaku Seigyo [Control Inverso] (3 veces por batalla)
Con gran velocidad te acercas al oponente y tratas de tener contacto con su sangre haciendo que hierva a una gran temperatura controlando su sangre y hacer que se dañe e inmovilizarlo.
Daño: 100
Chakra: 120
Chi no Kamikemono no Umarekawari [Reencarnación del Dios Bestia de La Sangre] (1 Ves x batalla)
Esta tecnica es demasiado poderosa, te conbiertes totalmente en una bestia compuesta de sangre, capas de destruir cualquier defensa para dañar al oponente con un golpe devastador. El usuario queda inmovilizado en el siguiente turno.(Inevitable)
Daño: 250
Chakra: 180
Kinshi Sareteiru Ketsueki [] (1 ves x batalla)
Este Kinjutsu es muy peligroso no solo para el que lo recibe sino también para el que lo crea, al enemigo se le acumula la sangre en el corazón dandole un ataques cardiacos capases de matarlo. Y daña al usuario perdiendo 100 de vida porque su sangre es la que ingresa en el cuerpo del otro asegurando un daño extremo. (Inevitable)
Daño: 300
Chakra: 200
Reandoro- Hokage
-
Edad : 30
Ficha Ninja
Vida:
(2300/2300)
Chakra:
(2300/2300)
Equipaje:
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