Katon [Elemento Fuego]
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Katon [Elemento Fuego]
El Elemento Fuego (火遁, Katon) es una de las cinco principales naturalezas de chakra. Se especializa en jutsus de tipo ofensivo, llendo desde una simple llama hasta grandes explosiones.
Gennin
Hi bushin no jutsu: (máximo 3 veces por batalla, máximo 5 clones cada vez)
Como el Bunshin no Jutsu, pero los estos tienen cuerpos reales hechos de fuego, no son ilusiones además si son destruidos por taijutsus producen una quemadura de 15 de vida al oponente.
Puntos de vida del jutsu: 15 c/u
Chakra: 20 c/u
(Dura 3 turnos Max. El turno en que se crearon cuenta como el 1ero)
Katon: Hibashiri [Elemento Fuego: Fuego Cortante]
Este jutsu crea una corriente de fuego que puede ser manipulado en varias formas para dañar al oponente.
Daño: 15
Chakra: 10
Katon: Kaen Senpū [Elemento Fuego: Torbellino de Llamas]
El usuario crear fuego alrededor de su cuerpo y luego la lanza hacia el objetivo en forma de espiral. Supuestamente, el objetivo sería incinerado.
Daño: 20
Chakra: 10
Katon: Kasumi Enbu no Jutsu [Elemento Fuego: Jutsu Danza de Niebla Mistica]
El
usuario puede crear y quemar un gas inflamable de sus pulmones. Una vez
que entra en contacto con fuego o chispas, el gas se inflama en una
gran bola de fuego aumentando los katon x2 durante 2 turnos, en el que
fue usado y el siguiente.
Chakra: 20
Katon: Ryūka no Jutsu [Elemento Fuego: Jutsu Dragón de Fuego]
El usuario moldea su chakra y lo concentra en su pecho para despues expulsarlo por la boca en forma de una llamarada de fuego que es controlada para que siga un hilo hasta la ubicación del enemigo.
Daño: 35
Chakra: 25
Katon: Higan [Elemento Fuego: Pistola de Fuego]
El usuario pone sus dedos en forma de pistola y empieza y empieza a disparar balas de fuego.
Daño: 25
Chakra: 15
Chūnin
Katon: Hōsenka no Jutsu [Elemento Fuego: Jutsu Llamas del Fénix]
Crear pequeñas bolas de fuego que son lanzadas por la boca del usuario y vuelan en todas direcciones atacando al enemigo.
Daño: 45
Chakra: 30
Katon: Gōkakyū no Jutsu [Elemento Fuego: Jutsu Gran Bola de Fuego]
Es un jutsu que consiste en almacenar chakra dentro del cuerpo, convirtiéndolo en fuego, y expulsándolo de la boca en una esfera de llamas masiva.
Daño: 50
Chakra: 35
Katon: Benijigumo [Elemento Fuego: Araña Roja]
El usuario escupe fuego que rodea al enemigo y luego se transforma en una araña la cual ataca directamente al enemigo.
Daño: 55
Chakra: 40
Katon: Reon no Senpū [Elemento Fuego: Torbelllino de León]
Girando las manos a alta velocidad provoca un torbellino de fuego que impacta directamente en el enemigo.
Daño: 60
Chakra: 45
Jōnin
Katon: Hōsenka Tsumabeni [Elemento Fuego: Uñas de Carmesí Flor de Llamas de Fénix]
El usuario puede crear una lluvia intensa de Shuriken infundidas con fuego, con la finalidad de aumentar su potencial de destrucción por lo que son capaces de dañar y quemar a cualquiera que entre en contacto con ellas. Requiere de 3 Shurikens (70% de posibilidades de acertar)
Daño: 70
Chakra: 50
Katon: Gouryuuka no Jutsu [Elemento Fuego: Gran Dragón de Fuego]
El usuario comprime una gran cantidad de chakra acumulado en el interior de su cuerpo y cambia su forma de bola de fuego a la forma de un enorme dragón.
Daño: 80
Chakra: 60
Katon: Tenrō Kaken [Elemento Fuego: Espada de Fuego]
Crea una llamarada de fuego a partir de su mano, que al poco de ser expulsada se moldea para crear una espada de fuego en la mano del usuario con ella se puede atravesar a alguien con facilidad.
Daño: 85
Efecto: 65
Katon: Enkai [Elemento Fuego: Banquete]
Hace un circulo de llamas a su alrededor para combertir en campo fuego x3 turnos.
Chakra: 30
Katon: Kasai Satsuei [Elemento Fuego: Fuego Fugaz]
Colocando las manos en una posición especial la cual propulsa la potencia y la velocidad del usuario la cual parece una katana, al estar lo suficientemente serca del oponente lo corta quemando con gran eficacia, pero con eso quedas 20% más expuesto al recibir ataques del oponente en este turno. (Inevitable)
Daño: 100
Chakra: 90
ANBU - Jônin Elite
Katon: Onidōrō [Elemento Fuego: Linterna del Demonio]
Esta técnica libera varios fantasmas de fuego que atacan a su oponente en forma de enjambre haciendo que la técnica tenga 80% de posibilidades de acertar.
Daño: 100
Chakra: 90
Katon: Haisekishō [Elemento Fuego: Cenizas Ardientes] (Inevitable)
El usuario arroja una gran cantidad de ceniza y polvora de su boca, que queda en el aire rodeando al enemigo en forma de nube. El usuario puede encender todo con una piedra colocada entre los dientes para crear una chispa, lo que resulta en una violenta explosión, que quema al enemigo haciendo que en el siguiente turno el oponente no se pueda mover por las quemaduras.
Daño: 115
Chakra: 100
Katon Renkeijutsu: Karura [Elemento Fuego Jutsu de Cooperación: Garuda] (Inevitable)
Es un jutsu que requiere de tres usuarios donde todos exilan una larga llama de fuego intenso, que se combinan para formar un dragón de fuego.
Daño: 130
Chakra: 100
Katon: Dai Enkai [Elemento Fuego: Gran Banquete]
Aparece fuego en el piso bajo el usuario haciendo que los ataques katon del turno siguiente sean inevitables y con un +30 de daño pero daña al usuario de la técnica sacango 80 de vida. (Siempre Funsiona)
Chakra: 100
Sannin - Líder ANBU
Katon: Gōka Messhitsu [Elemento Fuego: Destrucción Magnífica de Fuego]
Es una técnica en la que el usuario amasa chakra en el interior de su cuerpo y lo convierte en fuego, luego lo expulsa por la boca como una corriente masiva de intensas llamas
Daño: 150
Chakra: 120
Katon: Ryūen Hōka no Jutsu [Elemento Fuego: Liberación de la Canción del Dragón de Fuego]
El usuario comprime una gran cantidad de chakra acumulado en el interior de su cuerpo y cambia su forma de bola de fuego a la forma de un enorme dragón. Cualquier persona capturada en la técnica podría ser reducida a cenizas. El oponente queda inmovil por 2 turnos
Daño: 170
Chakra: 160
Katon: Gōka Mekkyaku [Elemento Fuego: Gran Aniquilación de Fuego] (Una vez por batalla)
Es una versión más poderosa del Katon: Gōkakyū no Jutsu en donde el usuario amasa chakra en el interior del cuerpo y posteriormente lo convierte en fuego que es expulsado de la boca en forma de un intenso muro de llamas que cubre un amplio rango de ataque, tanto horizontal como vertical, lo cual lo hace muy difícil de evadir. (Inevitable)
Daño: 250
Chakra: 200
Gennin
Hi bushin no jutsu: (máximo 3 veces por batalla, máximo 5 clones cada vez)
Como el Bunshin no Jutsu, pero los estos tienen cuerpos reales hechos de fuego, no son ilusiones además si son destruidos por taijutsus producen una quemadura de 15 de vida al oponente.
Puntos de vida del jutsu: 15 c/u
Chakra: 20 c/u
(Dura 3 turnos Max. El turno en que se crearon cuenta como el 1ero)
Katon: Hibashiri [Elemento Fuego: Fuego Cortante]
Este jutsu crea una corriente de fuego que puede ser manipulado en varias formas para dañar al oponente.
Daño: 15
Chakra: 10
Katon: Kaen Senpū [Elemento Fuego: Torbellino de Llamas]
El usuario crear fuego alrededor de su cuerpo y luego la lanza hacia el objetivo en forma de espiral. Supuestamente, el objetivo sería incinerado.
Daño: 20
Chakra: 10
Katon: Kasumi Enbu no Jutsu [Elemento Fuego: Jutsu Danza de Niebla Mistica]
El
usuario puede crear y quemar un gas inflamable de sus pulmones. Una vez
que entra en contacto con fuego o chispas, el gas se inflama en una
gran bola de fuego aumentando los katon x2 durante 2 turnos, en el que
fue usado y el siguiente.
Chakra: 20
Katon: Ryūka no Jutsu [Elemento Fuego: Jutsu Dragón de Fuego]
El usuario moldea su chakra y lo concentra en su pecho para despues expulsarlo por la boca en forma de una llamarada de fuego que es controlada para que siga un hilo hasta la ubicación del enemigo.
Daño: 35
Chakra: 25
Katon: Higan [Elemento Fuego: Pistola de Fuego]
El usuario pone sus dedos en forma de pistola y empieza y empieza a disparar balas de fuego.
Daño: 25
Chakra: 15
Chūnin
Katon: Hōsenka no Jutsu [Elemento Fuego: Jutsu Llamas del Fénix]
Crear pequeñas bolas de fuego que son lanzadas por la boca del usuario y vuelan en todas direcciones atacando al enemigo.
Daño: 45
Chakra: 30
Katon: Gōkakyū no Jutsu [Elemento Fuego: Jutsu Gran Bola de Fuego]
Es un jutsu que consiste en almacenar chakra dentro del cuerpo, convirtiéndolo en fuego, y expulsándolo de la boca en una esfera de llamas masiva.
Daño: 50
Chakra: 35
Katon: Benijigumo [Elemento Fuego: Araña Roja]
El usuario escupe fuego que rodea al enemigo y luego se transforma en una araña la cual ataca directamente al enemigo.
Daño: 55
Chakra: 40
Katon: Reon no Senpū [Elemento Fuego: Torbelllino de León]
Girando las manos a alta velocidad provoca un torbellino de fuego que impacta directamente en el enemigo.
Daño: 60
Chakra: 45
Jōnin
Katon: Hōsenka Tsumabeni [Elemento Fuego: Uñas de Carmesí Flor de Llamas de Fénix]
El usuario puede crear una lluvia intensa de Shuriken infundidas con fuego, con la finalidad de aumentar su potencial de destrucción por lo que son capaces de dañar y quemar a cualquiera que entre en contacto con ellas. Requiere de 3 Shurikens (70% de posibilidades de acertar)
Daño: 70
Chakra: 50
Katon: Gouryuuka no Jutsu [Elemento Fuego: Gran Dragón de Fuego]
El usuario comprime una gran cantidad de chakra acumulado en el interior de su cuerpo y cambia su forma de bola de fuego a la forma de un enorme dragón.
Daño: 80
Chakra: 60
Katon: Tenrō Kaken [Elemento Fuego: Espada de Fuego]
Crea una llamarada de fuego a partir de su mano, que al poco de ser expulsada se moldea para crear una espada de fuego en la mano del usuario con ella se puede atravesar a alguien con facilidad.
Daño: 85
Efecto: 65
Katon: Enkai [Elemento Fuego: Banquete]
Hace un circulo de llamas a su alrededor para combertir en campo fuego x3 turnos.
Chakra: 30
Katon: Kasai Satsuei [Elemento Fuego: Fuego Fugaz]
Colocando las manos en una posición especial la cual propulsa la potencia y la velocidad del usuario la cual parece una katana, al estar lo suficientemente serca del oponente lo corta quemando con gran eficacia, pero con eso quedas 20% más expuesto al recibir ataques del oponente en este turno. (Inevitable)
Daño: 100
Chakra: 90
ANBU - Jônin Elite
Katon: Onidōrō [Elemento Fuego: Linterna del Demonio]
Esta técnica libera varios fantasmas de fuego que atacan a su oponente en forma de enjambre haciendo que la técnica tenga 80% de posibilidades de acertar.
Daño: 100
Chakra: 90
Katon: Haisekishō [Elemento Fuego: Cenizas Ardientes] (Inevitable)
El usuario arroja una gran cantidad de ceniza y polvora de su boca, que queda en el aire rodeando al enemigo en forma de nube. El usuario puede encender todo con una piedra colocada entre los dientes para crear una chispa, lo que resulta en una violenta explosión, que quema al enemigo haciendo que en el siguiente turno el oponente no se pueda mover por las quemaduras.
Daño: 115
Chakra: 100
Katon Renkeijutsu: Karura [Elemento Fuego Jutsu de Cooperación: Garuda] (Inevitable)
Es un jutsu que requiere de tres usuarios donde todos exilan una larga llama de fuego intenso, que se combinan para formar un dragón de fuego.
Daño: 130
Chakra: 100
Katon: Dai Enkai [Elemento Fuego: Gran Banquete]
Aparece fuego en el piso bajo el usuario haciendo que los ataques katon del turno siguiente sean inevitables y con un +30 de daño pero daña al usuario de la técnica sacango 80 de vida. (Siempre Funsiona)
Chakra: 100
Sannin - Líder ANBU
Katon: Gōka Messhitsu [Elemento Fuego: Destrucción Magnífica de Fuego]
Es una técnica en la que el usuario amasa chakra en el interior de su cuerpo y lo convierte en fuego, luego lo expulsa por la boca como una corriente masiva de intensas llamas
Daño: 150
Chakra: 120
Katon: Ryūen Hōka no Jutsu [Elemento Fuego: Liberación de la Canción del Dragón de Fuego]
El usuario comprime una gran cantidad de chakra acumulado en el interior de su cuerpo y cambia su forma de bola de fuego a la forma de un enorme dragón. Cualquier persona capturada en la técnica podría ser reducida a cenizas. El oponente queda inmovil por 2 turnos
Daño: 170
Chakra: 160
Katon: Gōka Mekkyaku [Elemento Fuego: Gran Aniquilación de Fuego] (Una vez por batalla)
Es una versión más poderosa del Katon: Gōkakyū no Jutsu en donde el usuario amasa chakra en el interior del cuerpo y posteriormente lo convierte en fuego que es expulsado de la boca en forma de un intenso muro de llamas que cubre un amplio rango de ataque, tanto horizontal como vertical, lo cual lo hace muy difícil de evadir. (Inevitable)
Daño: 250
Chakra: 200
Reandoro- Hokage
-
Edad : 30
Ficha Ninja
Vida:
(2300/2300)
Chakra:
(2300/2300)
Equipaje:
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