Raiton [Elemento Rayo]
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Raiton [Elemento Rayo]
El Elemento Rayo (雷遁, Raiton) es la transformación de la naturaleza elemental, son las técnicas que permiten al usuario generar un rayo por el aumento de las vibraciones de alta frecuencia de su chakra, lo que permite dañar punzantemente, un movimiento rápido. La energía eléctrica paraliza el blanco de manera tal que son incapaces de moverse y deja al afectado que sea vulnerable a los demas ataques.
Gennin
Raiton: Kage Bushin [Elemento Rayo: Clon de Sombra] (máximo 3 veces por batalla, máximo 5 clones cada vez)
Como el Bunshin no Jutsu, pero los estos tienen cuerpos reales hechos de rayos, no son ilusiones lo cual si son destruidos con taijutsus producen 15 de daño al atacante.
Puntos de vida del jutsu : 10 c/u
Chakra: 15 c/u
(dura 3 turnos como máx. el turno en que se crearon cuenta como el 1er turno)
Raiton: Rairyū no hoko [Elemento Rayo: Rugido del Dragón del Rayo]
Genera un rayo en la boca y la libera en una explosión concentrada. Incluso si el objetivo sobrevive, el rayo causa una paralizis de un turno (No puede ser combatido).
Daño: 15
Chakra: 20
Raiton: Kangekiha [Elemento Rayo: Ola de inspiración]
Se concentra una gran cantidad de Chakra Raiton en ambas manos para liberarla en algun terreno conductor, ocasionando un ataque repentino e impensable. Cambia el campo a Raiton por 2 turnos
Daño: 20
Chakra: 30
Raiton: Raikyū [Elemento Rayo: Bola relámpago]
El Ninja concentra Chakra Raiton en la palma de sus manos, formando una esfera pequeño tamaño al igual que las explosiones que estas producen.
Daño: 25
Chakra: 10
Raiton: Reijingu Boruto [Elemento Rayo: Furia Electrica]
El usuario levanta su puño en el aire y crea un perno grande de rayos para luego descender sobre el objetivo, posiblemente por completo su vaporización.
Daño: 35
Chakra: 20
Chûnin
Raiton: Rairyū Hōtengeki [Elemento Rayo: Rayo Dragón Cielo alabarda]
Se forma entre sus manos, creando una lanza grande hecho de un rayo.
Daño: 45
Chakra: 35
Chidori [Millar de Pájaros] (5 veces por batalla)
Esta técnica se trata de utilizar la manipulación de la forma del chakra para hacer que aparezca una masa de chakra en la mano del usuario y de esa forma agregarle el elemento rayo creando un montón de chipas de electricidad que afila la mano.
Daño: 55
Chakra: 45
Raiton: Gian [Elemento Rayo: Fuerza Negativa] (Inevitable)
Crea una poderosa descarga electrica que sale de la boca en forma de una lanza permitiendole matar a su enemigo en un instante gracias a su gran velocidad.
Daño: 55
Chakra: 65
Raiton: Rairyū no Tatsumaki [Elemento Rayo: Tornado del Dragón Rayo]
Crea una corriente tormentosa en la cual cae un rayo y entonces comenzarán a girar en su lugar formando un torbellino de electricidad.
Daño: 65
Chakra: 40
Jônin
Raiton: Shichū Shibari [Elemento Rayo: Prisión de Cuatro Pilares]
El usuario invoca cuatro pilares de piedra, que le dan propiedades electricas. Es inmune a Taijutsus por 3 turnos
Chakra: 90
Chidori Eisō [Lanza del Millar de Pajaros]
Esta técnica es para darle al Chidori original la forma de una lanza o cuchilla. El usuario puede manipular su chakra para extenderlo hasta un radio de 5 metros. La tecnica tiene un 75% de probabilidades de acertar.
Daño: 60
Chakra: 65
Chidori Senbon [Aguja de Millar de Aves] (Inevitable)
Es otra de las variaciones del Chidori que consiste en canalizar energía eléctrica en la mano para después lanzarla en forma de multiples agujas, las cuales pueden atacar a un enemigo facilmente o atinarle a blancos muy pequeños haciendolos imposibles de esquivar.
Daño: 75
Chakra: 85
Chidori Nagashi [Corriente del Millar de Pajaros]
Es una variación del Chidoripermite al usuario generar una carga eléctrica de chakra alrededor de su cuerpo, en lugar de una carga concentrada solo en la mano.
Daño: 85
Chakra: 80
Raiton: Kuropansa [Elemento Rayo: Pantera Negra] (Solo 3 veces x batalla)
Crea una pantera negra compuesta de rayos que parecen emanar del cuerpo del usuario. Puede ser utilizado para afectar a víctimas múltiples a la vez.
Daño: 25 a cada usuario en campo
Chakra: 90
ANBU - Jônin Elite
Raiton: Jibashi [Elemento Rayo: Asesinato Electromagnético]
Crear una ola de electricidad a partir de sus manos capaz de destruir una roca sólida.
Daño: 100
Chakra: 85
Raaiton: Rai Ninken [Elemento Rayo: Jutsu del Perro Eléctrico] (Inevitable)
El usuario usa un Raikiri y expulsa una gran cantidad de Chakra hacia su enemigo, dándole la forma de un enorme perro eléctrico muy rápido que busca a su objetivo para paralizarlo y dañarlo gravemente.
Daño: 110
Chakra: 95
Raiton: Raiu [Elemento Rayo: Lluvia de Rayos] (Inevitable)
El usuario crea en su mano una bola electrica la cual lanza sobre el enemigo causando una lluvia electrica que impacata directamente en el rival
Daño: 120
Chakra: 115
Raiden [Conexión de Rayos]
Nesecita de dos usuarios, cada uno realiza un Raikiri en manos opuestas y conecta las dos técnicas en conjunto, formando una cadena de rayos.
Daño: 135
Chakra: 120
Sannin - Kage
Raikiri [Cortador de Relámpago] (Solo 3 veces x batalla)
Forma mejorada del Chidori con sus mismos efectos y desventajas, el ultimo cambio es que posee el triple de su poder. Tiene un 75% de acertar la tecnica.
Daño: 165
Chakra: 140
Kirin (Inevitable)
Creando un poderoso disparo de gran poder destructivo que va a la velocidad de un rayo con la forma de un gran Kirin. Puede ser realizada a partir del 3er turno de la batalla.
Daño: 250
Chakra: 200
Gennin
Raiton: Kage Bushin [Elemento Rayo: Clon de Sombra] (máximo 3 veces por batalla, máximo 5 clones cada vez)
Como el Bunshin no Jutsu, pero los estos tienen cuerpos reales hechos de rayos, no son ilusiones lo cual si son destruidos con taijutsus producen 15 de daño al atacante.
Puntos de vida del jutsu : 10 c/u
Chakra: 15 c/u
(dura 3 turnos como máx. el turno en que se crearon cuenta como el 1er turno)
Raiton: Rairyū no hoko [Elemento Rayo: Rugido del Dragón del Rayo]
Genera un rayo en la boca y la libera en una explosión concentrada. Incluso si el objetivo sobrevive, el rayo causa una paralizis de un turno (No puede ser combatido).
Daño: 15
Chakra: 20
Raiton: Kangekiha [Elemento Rayo: Ola de inspiración]
Se concentra una gran cantidad de Chakra Raiton en ambas manos para liberarla en algun terreno conductor, ocasionando un ataque repentino e impensable. Cambia el campo a Raiton por 2 turnos
Daño: 20
Chakra: 30
Raiton: Raikyū [Elemento Rayo: Bola relámpago]
El Ninja concentra Chakra Raiton en la palma de sus manos, formando una esfera pequeño tamaño al igual que las explosiones que estas producen.
Daño: 25
Chakra: 10
Raiton: Reijingu Boruto [Elemento Rayo: Furia Electrica]
El usuario levanta su puño en el aire y crea un perno grande de rayos para luego descender sobre el objetivo, posiblemente por completo su vaporización.
Daño: 35
Chakra: 20
Chûnin
Raiton: Rairyū Hōtengeki [Elemento Rayo: Rayo Dragón Cielo alabarda]
Se forma entre sus manos, creando una lanza grande hecho de un rayo.
Daño: 45
Chakra: 35
Chidori [Millar de Pájaros] (5 veces por batalla)
Esta técnica se trata de utilizar la manipulación de la forma del chakra para hacer que aparezca una masa de chakra en la mano del usuario y de esa forma agregarle el elemento rayo creando un montón de chipas de electricidad que afila la mano.
Daño: 55
Chakra: 45
Raiton: Gian [Elemento Rayo: Fuerza Negativa] (Inevitable)
Crea una poderosa descarga electrica que sale de la boca en forma de una lanza permitiendole matar a su enemigo en un instante gracias a su gran velocidad.
Daño: 55
Chakra: 65
Raiton: Rairyū no Tatsumaki [Elemento Rayo: Tornado del Dragón Rayo]
Crea una corriente tormentosa en la cual cae un rayo y entonces comenzarán a girar en su lugar formando un torbellino de electricidad.
Daño: 65
Chakra: 40
Jônin
Raiton: Shichū Shibari [Elemento Rayo: Prisión de Cuatro Pilares]
El usuario invoca cuatro pilares de piedra, que le dan propiedades electricas. Es inmune a Taijutsus por 3 turnos
Chakra: 90
Chidori Eisō [Lanza del Millar de Pajaros]
Esta técnica es para darle al Chidori original la forma de una lanza o cuchilla. El usuario puede manipular su chakra para extenderlo hasta un radio de 5 metros. La tecnica tiene un 75% de probabilidades de acertar.
Daño: 60
Chakra: 65
Chidori Senbon [Aguja de Millar de Aves] (Inevitable)
Es otra de las variaciones del Chidori que consiste en canalizar energía eléctrica en la mano para después lanzarla en forma de multiples agujas, las cuales pueden atacar a un enemigo facilmente o atinarle a blancos muy pequeños haciendolos imposibles de esquivar.
Daño: 75
Chakra: 85
Chidori Nagashi [Corriente del Millar de Pajaros]
Es una variación del Chidoripermite al usuario generar una carga eléctrica de chakra alrededor de su cuerpo, en lugar de una carga concentrada solo en la mano.
Daño: 85
Chakra: 80
Raiton: Kuropansa [Elemento Rayo: Pantera Negra] (Solo 3 veces x batalla)
Crea una pantera negra compuesta de rayos que parecen emanar del cuerpo del usuario. Puede ser utilizado para afectar a víctimas múltiples a la vez.
Daño: 25 a cada usuario en campo
Chakra: 90
ANBU - Jônin Elite
Raiton: Jibashi [Elemento Rayo: Asesinato Electromagnético]
Crear una ola de electricidad a partir de sus manos capaz de destruir una roca sólida.
Daño: 100
Chakra: 85
Raaiton: Rai Ninken [Elemento Rayo: Jutsu del Perro Eléctrico] (Inevitable)
El usuario usa un Raikiri y expulsa una gran cantidad de Chakra hacia su enemigo, dándole la forma de un enorme perro eléctrico muy rápido que busca a su objetivo para paralizarlo y dañarlo gravemente.
Daño: 110
Chakra: 95
Raiton: Raiu [Elemento Rayo: Lluvia de Rayos] (Inevitable)
El usuario crea en su mano una bola electrica la cual lanza sobre el enemigo causando una lluvia electrica que impacata directamente en el rival
Daño: 120
Chakra: 115
Raiden [Conexión de Rayos]
Nesecita de dos usuarios, cada uno realiza un Raikiri en manos opuestas y conecta las dos técnicas en conjunto, formando una cadena de rayos.
Daño: 135
Chakra: 120
Sannin - Kage
Raikiri [Cortador de Relámpago] (Solo 3 veces x batalla)
Forma mejorada del Chidori con sus mismos efectos y desventajas, el ultimo cambio es que posee el triple de su poder. Tiene un 75% de acertar la tecnica.
Daño: 165
Chakra: 140
Kirin (Inevitable)
Creando un poderoso disparo de gran poder destructivo que va a la velocidad de un rayo con la forma de un gran Kirin. Puede ser realizada a partir del 3er turno de la batalla.
Daño: 250
Chakra: 200
Reandoro- Hokage
-
Edad : 30
Ficha Ninja
Vida:
(2300/2300)
Chakra:
(2300/2300)
Equipaje:
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